森林作为初始生物群落,是NPC居住的核心区域之一。合理的NPC摆放不仅能提升幸福度,还能解锁森林晶塔等实用功能。根据NPC的喜好关系,森林区域推荐优先安置动物学家、高尔夫球手、猫和商人,这些角色彼此之间具有较高的亲和度。护士与商人的组合是初期获取森林晶塔的关键,需确保两者相邻且与其他NPC保持适当距离。
NPC幸福度受邻居和环境双重影响,森林地形本身已满足基础需求,但需注意避免将反感彼此的NPC放置过近。例如油漆工与森林区域的某些角色存在冲突,而向导、染料商等中立角色可灵活填充空位。房屋建造需符合标准:封闭空间至少6格高、10格宽,配备桌椅、光源及完整背景墙,木质平台占比不超过地板面积的50%。
中期阶段可考虑将护士与商人分离,调整为动物学家与高尔夫球手为核心的组合。建议将次要NPC如油漆工转移至丛林或沙漠,以腾出空间优化森林区域的幸福度加成。若需保留多功能性,可将染料商或向导安置在距离主要群体25格以内的次级房屋中,既能维持生态平衡又不干扰核心收益。
高级布局需兼顾晶塔效率与战斗便捷性。重要交易类NPC如军火商应靠近出生点,而功能性角色如树妖可稍远离中心。所有晶塔激活后,可依据个人动线重新微调位置,但需保持森林原生NPC的密度不低于3人以确保晶塔持续运作。爆破专家等与森林关联性低的角色不建议长期滞留该区域。
机械师和哥布林工匠虽非森林首选居民,但在特殊情况下可通过隔离带临时安置。此类安排需精确控制距离,确保其与洞穴居住地的关联性不被完全切断。最终成型的森林社区应呈现以动物学家为核心,高尔夫球手与商人为辅助的稳定三角结构,其他角色作为可替换的补充单元。