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应该考虑哪些因素来建造泰拉瑞亚中的房屋

文章来源 : 凯乐网
发布时间 : 2024-05-03 14:10:36

建造一个合格的房子可不是随便堆几块木头就完事了。首先得确保房子能吸引NPC入住或者给自己当复活点,所以得满足几个硬性条件:封闭的空间、至少一扇门、一张桌子或工作台、一把椅子或床,还得有光源。墙壁不能用土墙或石墙这种系统不认的材料,背景墙必须填满不留缝隙,不然怪物会溜进来。房子内部空间也有要求,最小得是3×10格,再小的话系统可不承认这是有效房屋。

材料的选择也很重要,初期用木头最方便,砍几棵树就能搞定。但别光顾着砍树,记得留点木材做工作台,有了它才能造门、桌椅和背景墙。火把可以用凝胶和木头合成,放在屋里既能照明又能让房子达标。如果想省事,可以直接用工作台当桌子,这样能少做一个家具。门的高度得留够3格,不然NPC进不去。记得用房屋检测功能检查一下,确保所有条件都达标。

房子的安全性不能忽视,除了用结实材料做外墙,最好在周围挖条沟或者建围墙挡怪物。血月事件时僵尸会开门,所以别把房子建得太靠近地面。光源要多放几个,黑暗角落可能刷怪。如果想住得舒服,可以加点装饰品,比如吊灯或壁画,但别放太多平台,因为地板必须有一格实心块才算合格。地下房子也能住人,只要满足条件,NPC照样会搬进来。

房子不用一次建太大,后期可以往上或往下加层。每层留好门和楼梯,方便NPC走动。箱子和工作台尽量集中放,免得跑来跑去浪费时间。如果打算建多层,记得每层都要放光源和家具,不然系统会判定为无效房间。屋顶可以加点斜坡或装饰块,看起来更自然。先保证功能再考虑美观,毕竟在泰拉瑞亚里,活下来比好看更重要啦!

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