合理的阵容搭配是提升战斗效率的关键。根据角色属性和职业定位,主流阵容可分为物理队、火队、冰队、雷队和暗队五大体系。物理队以高爆发和稳定输出见长,适合应对多数常规战斗场景;火队擅长范围伤害,但需注意聚怪能力的不足;冰队依赖爆发输出,在特定环境下表现突出;雷队具备优秀的远程输出能力,适合风筝战术;暗队则以成熟的体系和高容错率著称。不同阵容的强度会随关卡机制和敌人特性产生波动,需根据实际情况灵活调整。
物理队的核心通常由高倍率技能角色构成,搭配具备减抗和增伤能力的辅助型角色。这类队伍在囚笼和战区玩法中表现稳定,尤其在需要快速击杀目标的场景中优势明显。火队虽然整体输出能力不俗,但由于缺乏聚怪手段,在对抗分散敌人时效率会受到影响。冰队的爆发期集中在前中期,若未能快速结束战斗可能面临输出疲软的问题。雷队凭借远程特性在高难本中生存能力较强,但近战抗压能力相对薄弱。暗队体系完整且操作容错率高,但全员近战的特性在部分场景中可能受限。
阵容构建时需要重点考虑角色间的技能联动效果。物理队通常采用三消触发空间领主的输出模式,配合装甲型角色的减抗效果;火队依赖烬燃与脉冲的减抗配合实现AOE爆发;冰队通过冰属性强化和辰积原意识提升输出效率;雷队以真理为核心搭配流光实现持续输出;暗队则利用谬影的暗伤加成和辉晓的后台减抗形成循环。合理的意识搭配能进一步强化阵容特性,如库莉珂保障能量续航,死线计时优化技能循环等。
资源分配策略直接影响阵容成型速度。新手建议优先培养单核心输出队伍,逐步补充第二、第三支队伍。物理队和暗队对新手较为友好,成型难度相对较低;冰队和雷队需要特定角色支撑,培养成本较高;火队在当前环境下需投入更多资源才能达到理想效果。角色碎片可通过间章挑战和幻痛囚笼获取,意识则主要来自作战补给和战区商店。不建议过早追求全阵容毕业,应根据实际获取的核心角色确定培养方向。
实战中需根据敌人特性调整阵容配置。对抗火易伤敌人时优先使用火队,冰属性弱点则切换冰队出战。战区玩法需要考虑跨区执法能力,物理队和暗队适应性较强;囚笼挑战更看重爆发输出,冰队和雷队优势明显;高难本中无敌帧较多的角色表现更佳。部分特殊关卡需要携带治疗角色保障生存,可临时调整阵容结构。游戏进程推进,建议逐步完善各属性队伍以应对多样化挑战。