在三国志战略版中是否有特殊的策略用于攻城

来源:凯乐网
作者:悦悦
发布时间:2025-12-17 13:51:24

攻城是同盟协作的核心玩法之一,需要结合兵力配置、器械运用和战术调度才能高效完成。攻城的关键在于理解城池防御机制,包括城防守军、驻城部队和城池耐久三部分。主力部队负责清除守军,器械部队则专攻耐久,两者需分阶段投入。器械兵种的攻城值远高于常规兵种,即使低品质武将只要器械适应性达标即可发挥重要作用,因此组建专门的器械队伍是攻城的基础准备。

同盟需提前规划行军路线,通过铺路或借地接近目标,并在城池周围建立营帐以节省调兵时间和士气消耗。攻城时间应选择多数成员在线的时段,确保能集中火力快速击破守军。指挥官需明确分工,主力部队优先攻击,待守军清零后器械部队再进场。若敌方有援军干扰,需分兵拦截或调整进攻节奏,避免器械队被针对性摧毁。

武将选择上优先器械适应性为S或A的将领,无需考虑其战斗能力,战法配置以低消耗的蓝色战法为主,侧重生存或输出。兵力分配需达到守军数量的1.5倍,武将等级15级左右即可应对6级以下城池。器械行军速度较慢,需通过主力部队提前清障或利用神行个性加速,确保与主力进攻时间同步。

士气低于100会削弱部队战斗力,因此从营帐调兵能避免士气损耗。若敌方在线,可采用压秒策略:器械队先发起攻城,15秒后主力队跟进,使两者同时到达战场,防止敌人集中攻击器械。对于高等级城池,需多次轮换主力与器械,利用守军恢复的1小时窗口期持续输出耐久。

40人规模可挑战4级城池,氪金玩家需提供2队主力加器械,平民玩家则需3队。攻城时通过标记系统同步目标,首占奖励机制需提前协商分配。失败后应分析原因,若因人数不足则补充成员,若战力不足则暂缓进攻。长期规划中,占领城池可提升同盟资源加成和成员上限,是扩张势力的必经之路。

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