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三国志战略版陆逊降低了哪些技能效果

文章来源 : 凯乐网
发布时间 : 2025-11-14 10:41:36

陆逊的火烧连营技能效果确实被调整过,主要体现在伤害率和控制触发条件上。原本咱们熟悉的火烧连营对单体目标施加灼烧时,每回合基础伤害率从49%-98%下调到41%-82%,主将状态下的额外伤害率也从98%调整为82%。这意味着非主将位的陆逊输出能力明显减弱,尤其是在前期回合中,灼烧的累计伤害会降低约16%-20%。引爆灼烧状态后的群体谋略伤害率从62%下调至49%,主将加成效果也同步降低,整体爆发能力不如从前。

老版本中,只要目标身上有灼烧状态,陆逊就有30%概率直接触发全体震慑,但调整后改为同一回合内受到两次焚营伤害才能触发震慑判定。这意味着咱们需要更依赖陆逊自身的技能循环,且敌方站位分散时控制成功率大幅下降。实战中,原先稳定的震慑链被打破,队伍的整体控场节奏会受到影响,尤其是面对高速突击队时,陆逊的压制力明显不如过去流畅。

传承战法熯天炽地虽然未被直接削弱,但由于陆逊自身点火效率降低,连带影响了这个战法的实用性。35%的发动概率本就依赖准备回合,现在灼烧覆盖率下降后,熯天炽地的伤害收益更容易被敌方净化或治疗抵消。如果咱们想用陆逊组火攻队,可能需要额外搭配周瑜、黄盖等武将补足点火缺口,否则容易出现输出断层的问题。

兵书和阵容适配性也因技能改动而有所变化。过去虚实兵书的破阵增伤效果能完美配合陆逊的高爆发,但现在更推荐选择奇正相生提升稳定性,毕竟伤害下限降低后,咱们需要更多概率补足输出缺口。传统都督队或三势陆的强度依然在线,但更依赖左慈、鲁肃这类辅助提供生存保障,否则容易被速攻队压制。

如果还是按老思路让他单核带队,可能会发现输出节奏不如预期流畅,适当调整配将和技能顺序才能让他继续发挥火神的威力。

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