回血流在影之刃2中是一种以高生存能力和持续恢复为核心的战术体系,其核心思路是通过角色技能、装备刻印和心法组合实现团队续航。这类阵容通常需要至少一名专职医者(如苗苗)提供群体治疗,搭配具备吸血或护盾技能的输出角色(如上官斩、聚宝少爷),以及能干扰敌方进攻的控场型英雄(如锤者)。合理的属性克制与换人连招时机是维持回血循环的关键,同时需注意敌方爆发伤害对治疗节奏的破坏。
苗苗作为游戏中唯一的群体治疗英雄,其技能万叶飞花和百花缭乱能大幅提升团队生存能力,但需注意其脆皮特性,建议搭配增加防御或闪避的刻印。聚宝少爷的弹开回血机制在换人连招中能创造喘息空间,尤其适合对抗近战爆发型敌人。上官斩则凭借高吸血属性和稳定的输出成为回血流的中坚力量,其技能血刃与裂地斩可在造成伤害的同时恢复自身生命值。
装备与心法的搭配需围绕续航和减伤展开。刻印推荐选择生命恢复伤害减免或杀意回复类属性,例如苗苗可装备每秒回复生命刻印,上官斩适合暴击吸血加成。心法方面,铁甲和生生不息能进一步提升团队坦度,而狂怒或破甲则弥补输出不足的问题。需避免过度堆叠单一属性,平衡治疗与输出才能应对多变的战斗场景。
回血流并非无脑站桩,需根据敌方行动灵活切换角色。例如先用锤者控场打断敌方技能,再切苗苗群体回血,最后由上官斩收割残血目标。团队强敌副本中可保留一名角色作为应急替补,防止治疗链断裂。注意观察敌方释放高伤害技能的预兆,提前切换医者或开启防御型公共技能(如瞬反)。
回血流的劣势在于对抗高爆发或控制型阵容时容错率较低,因此需通过预判和走位规避关键伤害。养成优先级建议以医者和主输出为核心,逐步强化装备精炼等级。该流派在持久战和多人副本中表现突出,但需投入较多资源培养专属武器和心法,玩家应根据自身英雄池合理调整搭配方案。