箭塔确实具备自动攻击功能,它会主动攻击周围1格范围内的敌军,包括途经的部队和器械。这种攻击不需要手动操作,属于防御建筑的被动机制。箭塔的守军实力会随着等级提升而增强,满级时守军兵力可达2万是防守战中非常实用的设施。建造箭塔需要先在城建中解锁工程营,并根据资源需求消耗策书、木材、铁矿和石料。
箭塔的自动攻击机制有明确的规则:每个格子上的目标只会被受到一次反击,因此攻击箭塔的队伍也只会被反击一次。如果敌方主力硬拆箭塔,会消耗大量体力,因为箭塔的耐久度很高。需箭塔如果没有驻守部队,会依靠自带守军进行防御,而守军的强度与箭塔等级直接相关。合理利用箭塔的自动攻击特性,可以有效拖延敌方进攻节奏,为己方调动部队争取时间。
箭塔的摆放位置很有讲究,通常建议放在拒马附近或城池周围的关键路径上。拒马能阻挡敌人5分钟,而箭塔则能在此期间持续输出伤害。如果敌人试图拆除拒马,箭塔会自动攻击他们,形成双重消耗。有些玩家会采用品字形布局,将三座箭塔紧密排列,这样无论敌人从哪个方向进攻,都会同时受到多座箭塔的火力压制。不过这种布局需要较多资源和时间,适合中后期防守。
箭塔的主要作用不仅仅是杀伤敌军,还能制造战术麻烦。比如在敌方必经之路上偷偷建造箭塔,可以干扰他们的行军路线,尤其是针对器械部队。箭塔能提供一定视野,帮助提前发现敌军的动向。虽然箭塔无法单独抵挡满编主力,但它能显著削弱敌方状态,为主力部队创造反击机会。对于平民玩家来说,箭塔是性价比很高的防御选择,不需要复杂操作就能发挥效果。
箭塔的自动攻击虽然方便,但也需要配合其他防御措施。比如在箭塔后方布置主力部队,随时准备收割被箭塔消耗后的残兵。如果遇到敌人集结大量兵力强拆箭塔,不必硬扛,可以暂时撤退保存实力。箭塔被拆后也能重建,灵活运用这一机制才能最大化它的战略价值。