战法是决定战斗胜负的核心机制之一,它能直接提升武将的输出、防御或辅助能力。战法分为被动、主动、突击和指挥四种类型,每种类型在战斗中生效的时机和效果各不相同。被动战法优先度最高,通常在战斗前就已生效,比如提升自身属性的增益效果;指挥战法则在战斗准备阶段生效,能为全队提供稳定的增益或减益;主动战法需要武将在战斗中触发,有一定发动概率;突击战法则在普通攻击后触发,适合搭配连击状态使用。合理搭配战法能让你的队伍在战场上如虎添翼。
战法的来源主要有武将传承和事件兑换两种方式。前期可以通过消耗紫将传承A级战法,而强力的S级战法则需要橙将传承。需传承战法会消耗武将,所以小伙伴们在拆解武将前一定要权衡利弊,优先拆解重复或弱势武将。战法演练则需要消耗紫将,A级战法需7个紫将,S级战法则需要14个。演练完成后还需要通过消耗战法点来提升战法等级,满级为10级,等级越高效果越强。
战法点的获取主要依靠转化低星武将,三星及以下的武将都可以转化为战法点。转化时可以选择消耗铜币或金铢,后者能获得双倍战法点。由于战法点在非新手期遗忘战法时只能返还80%,所以建议大家在升级战法前先确认搭配是否合理。可以通过找势均力敌的资源点进行拉练来测试战法效果,观察战报后再决定是否投入资源升级,这样可以避免不必要的浪费。
战法搭配需要遵循几个基本原则:首先要考虑战法之间的契合度,比如嘲讽类战法适合搭配反击效果,突击战法适合配合连击状态;其次要注意战法的属性加成是否与武将主属性一致,比如智力型武将更适合搭配受智力加成的战法;最后还要平衡输出和辅助战法的比例,确保队伍既有足够的伤害又能维持续航能力。没有绝对完美的搭配,关键是根据自己现有的武将和战法资源来灵活调整。
在实际战斗中,战法的发动顺序和战斗阶段息息相关。准备回合会先触发被动和指挥战法,正式战斗后才会判定主动和突击战法。因此了解战法的生效时机非常重要,比如需要准备的主动战法可能会被控制技能打断。建议多研究战报,观察战法的实际发动情况,这样才能不断优化自己的搭配策略。随着对游戏理解的深入,你会发现战法系统其实就像拼图一样有趣,每次尝试新的组合都可能带来意想不到的效果。