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率土之滨野外要塞需具备哪些条件

文章来源 : 凯乐网
发布时间 : 2025-06-15 17:17:07

攻打或建造野外要塞是战略扩张的核心环节,需满足资源储备、兵力配置、战术规划等多重条件。名望值是建造自建要塞的基础门槛,玩家需达到4000名望方可解锁首个要塞建造权限,此后每增加500名望可多拥有一个要塞。建造需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及政令5个,资源不足将直接导致建造失败。若选择攻打系统生成的野外要塞,则需跳过建造条件,但需面对两支LV4守军(总兵力约8000,第二赛季后可能提升至12000)的防御。

攻打野外要塞需精准计算兵力配置与行军时间。主力部队建议配备5000兵力以上,需能独立应对两支4级地守军强度;补刀部队需2000兵力左右,用于衔接主力攻击间隙,时间差需控制在5分钟内。攻城队则需优先选择高攻城值武将,兵力1000以上即可,但需注意要塞耐久度为200,需在守军恢复的30分钟窗口期内完成拆除。若未能在时限内攻破耐久,守军将重新刷新,导致前功尽弃。

战术执行层面,需提前侦察目标要塞位置,通过大地图筛选功能快速定位。要塞不受距离兵力加成影响,但需确保攻城队就近驻扎以缩短行军时间。校场等级提升至4级可同时派遣4支部队,显著提高作战效率。若条件允许,可在要塞旁提前建造驻军要塞作为中转站,减少主力往返耗时,同时便于野外征兵补充兵力。

建造自建要塞会消耗大量资源,需提前规划避免影响主城发展;而野外要塞占领后仅需25点势力值,适合前期快速扩张。同盟共享功能可进一步提升要塞利用率,允许盟友无需等待建造即可调动部队。悬赏功能的合理运用能激励盟友协同攻打高价值要塞,加速战略布局。

无论是作为远征中转站、前线征兵点,还是势力值提升手段,其价值远超单一战斗胜负。玩家需根据赛季阶段、资源存量及同盟需求,灵活选择建造或攻占策略,确保每一处要塞都能成为制胜棋盘的关键落子。

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